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什么?《哪吒2》里的“颜霸”敖光,是江苏这群人做的!

交汇点讯 近期大热的影片《哪吒之魔童闹海》(《哪吒2》)你看过了吗?在观影时你有没有注意,敖丙的父亲敖光初登场整个电影院整齐划一地“哇”出了声:实在是太帅啦。

记者了解到,“颜霸”敖光竟然是由南京市建邺区企业南京叠影视觉科技有限公司(以下简称“叠影视觉”)建模的!除了敖光,“爱美”的石矶娘娘、无量仙翁身边清秀的鹤童,还有在剧情推进中起到关键作用的定海神针、海底炼狱等,这些角色或场景都“诞生”于叠影视觉。不只建模,叠影视觉还参与了《哪吒2》中四个重要片段的制作,分别是哪吒与敖丙重塑肉身、海底妖族和陈塘关大战、申小豹和申公豹重逢以及殷夫人离世与哪吒告别。

叠影视觉成立于2020年,是一家专注于高品质动画内容的公司,主要业务为CG动画电影的制作,曾参与过《深海》《白蛇》《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师天域篇》《捉妖记》等多部动画影视作品和游戏项目的制作。

“每参与一次制作都是全新的开始和尝试,因为不同项目的风格和技术要求都是不一样的,我们会根据不同的需求不断创新技术。”叠影视觉的总经理刘源说道,“此次《哪吒2》的联合制作,我们前前后后有100余位制作人员参与,耗时两年多。其中,单海底妖族和陈塘关大战这个约4分钟的片段,我们就做了一年半。”

据刘源介绍,这一段的技术难点在于,画面里的人数特别多、元素也特别多,有上万个角色同时在一个场景里对战,每一个的背后都有一根很写实的铁链连在天空中虚空裂口上,铁链之间还有穿插,所以计算量和特效量相当庞大。

“当时很多人劝说导演放弃这个方案,因为执着这种呈现方式很可能会赶不及上映,但是导演坚持想要这样一个表现形式。为此,我们跟导演一起探讨研发了很多新的技术,最终通过全局场景描述,就是让铁链自动追踪的技术,既保证了铁链的随机性,也保留了更多可以人为操作的部分,把这个效果实现了。如果用传统的制作方法,这样上万条的铁链,工作量是不可想象的。”

在项目制作的“效率”和“效果”中,叠影视觉始终以“效果”为先。当初接到敖光的建模任务时,导演的要求就一个字——帅!帅到让人看一眼就会“哇”的程度!为了做出统一大众审美的帅丙爹,项目团队做了很多的研究,同时找了大量的参考,打磨了20多个版本,才最终呈现出让整个电影院的观众不约而同“哇”出声的敖光。

“这次《哪吒2》的成功,给行业带来了非常多的信心。它打破了传统动画电影迎合低幼年龄段、只能占据小部分市场的刻板印象,证明在国内动画电影市场中,精心制作一部符合全年龄段观影需求、关照大众口味的作品仍旧有着巨大的市场潜力。未来,我们也会结合中国文化探索自己的IP,通过电影或者游戏的方式呈现给大家。”提到公司未来的发展,刘源笑着说,“希望我们叠影视觉能够给南京的游戏行业带来更多的活力。”

新华日报·交汇点记者 张宣 通讯员 郭孟颖

责编:程晓琳
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