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AI能否成为文化产业“破局密钥”?

AI生成的短剧在南京夫子庙的全息投影里流转,非遗英歌舞的纹样经算法设计印上游客定制的T恤,《哪吒2》背后成百上千家企业组成的产业链群高效运转……AI,正在悄然改变文化产业的生态格局。近日,在南京举办的第七届紫金文化产业论坛上,来自北京大学、同济大学、深圳大学等高校的学者大咖,展开了一场关于AI时代文化产业变革的深度对话。毋庸置疑的是,当技术的精度与人文的温度相遇,文化产业正迎来一个守正创新的新时代。

图源 视觉中国

从“打卡地”到“AI体验场”,文旅地标破解“一季热闹、全年冷清”困局

“现在国内文旅圈有个怪现象:文化的归文化,科技的归科技,线上的归线上,线下的归线下。”北京大学哲学系教授陈少峰举例,像剧本杀这类文化沉浸式体验,几乎用不上科技;而多数科技应用又缺乏文化IP支撑,就连实景演出,也多是靠光影秀撑场面,科技含量有限。他认为,文旅地标的升级,本质是要实现“文化与科技”“线上与线下”的双向融合,既要让科技为文化“添彩”,也要让线下体验能沉淀为线上粉丝,真正把“游客”变成“回头客”。

破解景区“一锤子买卖”的破解之道,在于“文化科技融合+线上线下打通”的双重升级。陈少峰认为,文旅地标需跳出“单纯观光”的框架,转向“AI+体验”的新形态:可以用AI短剧孵化IP,比如围绕秦淮河历史打造系列微剧,游客扫码就能追剧、收藏数字周边;也可改造“AI体验馆”,将研学从“走马观花”变成“沉浸式研究”,孩子们能通过AI对话“虚拟古人”,探索夫子庙的建筑密码,甚至参与设计非遗纹样,让“一次体验”变成“长期联结”。

还有更具想象力的新场景——AI电影餐厅。陈少峰设想,未来文旅地标里的餐厅,游客能自己输入指令,让AI生成专属电影,吃饭时边看边玩。这种“体验+消费”的模式,将让文旅地标从“季节性打卡地”变成“全年引流的文化IP枢纽”,甚至吸引本地人反复消费——“真正的文旅地标,应该让本地人和外地人来得一样多”。

AI打破非遗产业化“匠心守旧”与“市场出圈”的死结

“老一辈非遗传承人担心AI消弭千百年的匠心,年轻消费者却觉得传统非遗‘离生活太远’,这是非遗产业化的最大矛盾。”深圳大学文化产业研究院院长周建新的话,道出了非遗传承的现实困境。他分析,非遗产业化不是“批量生产”,而是在坚守核心技艺的前提下,用技术架起“传统”与“现代”的桥梁。

AI正在成为破局的关键。以广东英歌舞为例,通过AI对英歌舞的动作、纹样进行数字化解析,不仅能快速生成个性化设计,还能结合热转印技术,让游客现场定制英歌舞主题T恤、背包,原本只存在于舞台的非遗,变成了“可带走的文化”。更具创新性的是“非地非遗”的实践:在深圳,AI为非遗传承人提供了创意设计、线上推广的支持,让客家竹编、苗族银饰在城市里“焕发新生”。

AI与非遗产业化能否“高度耦合”?他认为,核心有三点:其一,数据驱动,把非遗的纹样、技艺、故事转化为数字数据,再通过算法重组创新,比如让AI学习苏绣的针法,生成新的图案;其二,智能匹配,精准对接市场需求与非遗供给,比如知道年轻人喜欢“国潮风”,就用AI设计出非遗元素的潮玩;其三,构建生态,让技术、文化、市场各方协同,比如AI平台连接传承人、设计师、厂商,形成完整产业链。

周建新还用一个生动的比喻解释AI的作用:“如果把非遗产业化比作‘做菜’,那么非遗数据就是‘原料’,AI算法是‘配方’,AI算力就是‘火候’,三者结合,才能做出既保留‘老味道’,又符合‘新口味’的非遗产品。”

“我们用AI,不是要让机器代替传承人,而是让技术成为‘延续文明星火的助力’。”周建新认为,非遗的核心是“人”与“匠心”,AI的作用是打破时空限制、降低产业化门槛,让小众的非遗走进大众视野,让古老的技艺在数字时代找到新的传承方式。

数字文旅背后,别让“符号复制”取代“文化深度”

“数字文旅的热度毋庸置疑,但我们更要警惕‘技术狂欢’背后的文化失真。”中国社会科学院旅游研究中心主任宋瑞提醒。

数字技术确实让文化传播更便捷:VR让人们足不出户“走进”敦煌莫高窟,AI讲解让文物故事更生动,但过度依赖技术也带来了新问题。她举例:“打卡式体验让文化认知停留在‘拍张照就走’,VR里的敦煌再逼真,也替代不了亲临洞窟时触摸壁画质感的震撼;算法推荐的‘文化符号’,可能把复杂的非遗简化成流水线式的复制,反而失去了文化的本真性。”

她认为,数字文旅的核心永远是“人”和“文化”。技术是用来服务人的,是用来传承文化的,而不是反过来让技术主导一切。未来的数字文旅,不该是“一窝蜂搞数字化”,而应该是“以人为本”的包容性发展:既要用数字让文化“活”起来,也要守住文化的“根”;既要用技术提升效率,也要照顾到不同人群的需求;既要推动产业创新,也要完善监管,避免数字带来的风险。“毕竟,文旅的本质是‘体验’,是‘连接’,连接人与文化,连接人与世界,这份连接,需要数字的助力,但更需要真实的温度。”宋瑞说。

从“企业扎堆”到“链群共生”,文化产业进入“协同时代”

“以前的文化产业园区,是企业‘扎堆’;现在的链群发展,是上下游‘共生’,这是文化产业最核心的变革。”中央党校(国家行政学院)教授祁述裕的观点,揭示了文化产业组织形式的深层升级。他以《哪吒2》为例,这部票房大卖的电影背后,是北京、长三角、珠三角成百上千家企业的协同:有的负责AI特效,有的专注衍生品设计,有的深耕线下宣发,形成了一条高效运转的产业链群。

这种“链群模式”正在各地落地生根:四川出台文旅产业链细分领域行动方案,每个链群设“链长”统筹跨部门资源;大理从旅游业延伸出年产值数亿的婚礼产业,成为“文旅+婚庆”的标杆;徐工集团将大型装备植入《流浪地球》系列,实现“重工业+影视”的跨界融合。“链群发展不是‘单兵突进’,而是‘竞合共赢’。”他以徐工集团的“重工+影视”链群举例。这家以大型装备制造闻名的企业,不再只做“机器”,而是把设备融入影视产业,《流浪地球2》《流浪地球3》里的科幻装备,很多都来自徐工集团。“徐工靠影视打响了品牌,影视靠徐工的设备提升了特效真实感,这是跨产业链群的典型合作。”

具体来看,链群需要“领头者”,也就是“链主企业”,它能带动上下游企业协同。链群不只是“大项目”,也包括“小连接”。比如北京西城区和东城区,把本地特色饮食,如北京烤鸭、炸酱面与博物馆、名人故居连接,设计出“骑行文化路线”,游客骑自行车逛博物馆,顺路吃特色小吃,既激活了小商户,也丰富了文旅体验。这些“微循环”看似小,却是链群生态的重要组成部分。

“从集聚到链群,表面看是企业组织形式的变化,本质是产业发展理念的革新。”祁述裕认为,这种革新主要体现在:从“企业之间的竞争”到“链群之间的竞合共赢”,从“单个企业的创新”到“整个系统的协同创新”,从“政府主导规划”到“政府、企业、平台的多元共治”。

新华日报·交汇点记者 程晓琳

责编:葛灵丹
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