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WAIC|从“造物”到“造世界”,3D世界生成模型首秀

交汇点讯 7月17日至20日,2026世界人工智能大会(WAIC)徐汇西岸会场里,超过100家AI企业带来200余款产品,其中首发首秀达57项。在“未来文娱与数字感知”展区,影眸科技的世界生成模型Hyper3D WorldGen首次亮相,意味着3D生成开始从单体迈向“场景级”。

展台互动体验区吸引不少观众及行业从业者驻足体验。参观者只需输入文字描述或上传一张参考图片,系统便可生成结构完整、物理逻辑贴合现实规律的完整3D场景,比如一个套有着完整家具和电器的公寓,不会出现镂空、穿模、物体错位等问题。

3D生成是游戏、影视、工业设计乃至物理世界智能化都绕不开的底层能力。当下,3D生成的技术边界正从单体3D资产向完整空间智能延伸。

影眸科技联合创始人曾初啸介绍,当前具身智能行业普遍面临机器人仿真训练数据供给不足的问题,WorldGen产出的标准化3D资产,可批量用于机器人仿真训练工作。不同于部分以视频预测为核心的世界模型,该模型侧重输出可直接交互的三维场景,生成文件适配产业现有生产管线,无需大量二次修改即可投入机器人训练。企业采集真实环境素材后,能够快速批量生成具备物理交互属性的仿真场景,支撑机械抓取、物体位移等机器人基础动作训练。

技术落地层面,影眸科技已与米哈游、字节跳动等企业建立长期合作,3D生成技术覆盖多类产业赛道。除机器人仿真训练外,该模型还可服务游戏影视前期概念Demo制作、工业三维建模与3D打印、室内设计场景还原等领域,为多行业提供标准化三维内容生成方案。

技术能力的落地,依托团队长期的学术积累。2025年,影眸科技场景生成相关技术CAST论文斩获国际图形学顶会SIGGRAPH最佳论文,当年同期拿下该奖项的商业企业仅有谷歌、Meta与影眸三家。这项技术也是WorldGen模型的核心底层支撑,让单图生成完整三维场景成为可落地的实用能力。

新华日报·交汇点记者 蔡姝雯 张宣

责编:李睿哲
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