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横空出世的“黑猴”,动了谁的奶酪,又给了谁甜枣?

近日,国产游戏《黑神话:悟空》上线,获得销量和口碑双丰收。游戏的成功离不开玩家们的鼎力支持。早在四年前,这款游戏的预告片就引发高度关注,今年5月开放预售后更是订单如云。国内玩家为何如此看重这款游戏?一个重要原因是“天下玩家苦劣质游戏久矣”。

《黑神话:悟空》动了一些人的奶酪。长期以来,国内游戏市场充斥着大量劣质游戏,尤以制作周期短、内容互相抄袭的“换皮游戏”为代表。制作方抓住国内游戏市场规模大、起步晚的特点,轻研发、重宣发,只顾收割玩家“赚快钱”。试想,如此“快进快出”,怎能培育出高质量的游戏产业体系?更遑论承载起文化传播的重任了。国内游戏产业缺乏精品,通过游戏推广中国文化的话语权就会“花落旁家”,比如,对于刘备、悟空等中国历史人物、文化符号,不少西方年轻人却更熟悉其在日本动漫中的形象。所以,当看到《黑神话:悟空》用国际水准讲好了中国故事时,中国玩家对这颗“甜枣”怎能不欢呼雀跃?

中国市场不缺识货的消费者,也不缺购买能力,其超大规模更是宝贵的发展优势。但部分行业市场发育不成熟,竞争不充分,给一些产业资本提供了“躺赚”的机会,让“劣币驱逐良币”成为可能。在文化产业,这样的例子还有很多。比如,内容粗制滥造的电视剧、空有其表的流量偶像,从某种程度上来说,都是不成熟的市场“惯”出来的。在一些投资方看来,既然不动脑筋照搬照抄也有人买单,为何要苦心造诣承担创新的风险呢?但,如果大家都这么干,产业就会失去创新的土壤,变得庞大而平庸。

如果把目光投注到文化产品之外,工业制品中也不乏其例。不少人还记得,曾经,买进口汽车、家电是“更有面子”的事。但这些进口产品到了中国市场,往往价格比国际上高,质量服务却比国际上低。究其原因,当时国内市场是一片“蓝海”,又缺乏有力竞争者,国际资本也乐于挣“容易钱”。这些年来,国内企业奋起直追,在多数领域实现了“弯道超车”。今天,国产家电、国产电动汽车等不仅成为国内消费者的首选,更畅销海外。当市场“平静的水面”被搅动,倒逼国内外企业加入提高产品质量、向消费者让利的行列中,形成了利好产业、利好市场的竞争氛围。

市场并非万能,一些行业、一些领域的市场竞争不够充分、信息不够对称,影响了市场效率,为企业“走捷径”提供了可能。况且,今天的挑战者、创新者,也可能在明天变成守成者、平庸者。从政府到企业再到消费者,都应警惕市场调节机制失灵为相关产业带来的“惰性”,对精品高看一眼,让匠心有所回报,就像游戏玩家支持《黑神话:悟空》那样,为了创新和突破不断鼓与呼。对政府而言,应向创新型企业投入更多关注,切实支持创新、鼓励精品。对企业而言,应把握好“快”与“慢”的辩证法,重视打基础、利长远的研发工作,保持开拓进取的初心。超大规模市场意味着更多的机会,把这些“可能”变为高质量发展的“必然”,就要进一步完善鼓励创新的机制,全力推动创新者进、创新者强、创新者胜。

神话传说中,“悟空”是永不服输、敢于斗争的开路先锋。今天,我们乐见各行各业中涌现更多像“悟空”那样的企业,在不甘平庸、敢于超越的创新奋斗中,发挥激活市场的“鲇鱼效应”,在超大规模的中国市场中掀起一波又一波高质量发展的浪潮。

(袁媛)

责编:魏晓敏
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